H11-03 Schmidt Spiele
Gleich ob gedruckt im Buch, digital auf CDs und DVDs oder auf Zelluloid im Kino: Die vier neugierigen Meisterdetektive Tim, Karl, Klößchen und Gaby sind ein echtes Erfolgsteam. TKKG steht nicht nur für spannende, kriminalistische Unterhaltung, sondern auch für Rekorde, wenn es um Auf¬lagen und Fans geht. So erkletterte bei¬spielsweise das Detektiv-Quartett 2006 auf der Hitliste der meistverkauften Hörspiele mit über 1,36 Millionen Tonträgern den zweiten Platz. Jetzt muss das TKKG-Team einen weiteren Fall lösen: Auf dem Plan eines neuen Familienspiels machen sich die vier Freunde auf die Suche nach dem Phantom der Nacht. Kai Haferkamp ist Autor des Spiels und erzählt in dieser Episode mehr darüber und wie es dazu kam, dass er TKKG “verspielt” hat.
TKKG: Das Phantom der Nacht
Ein Spiel von Kai Haferkamp. Für 2 -6 Spieler ab 6 Jahren.
Spieldauer ca. 30 Minuten.
Zum 20. Geburtstag des unterhaltsamen Familienspiels “Auf Achse” nimmt dieser nahezu schon als Klassiker gehandelte Spielehit noch mehr Fahrt auf. Der Schmidt Spiele Verlag hat das spannende Strategiespiel um Brummis, Frachten und Moneten von Erfolgsautor Wolfgang Kramer neu aufgelegt und dabei auch Spielablauf und Regelwerk überarbeitet. Wolfgang Kramer berichtet über sein Spiel Auf Achse.
Auf Achse (überarbeitete Neuauflage)
Ein Spiel von Wolfgang Kramer. Für 2 – 6 Spieler ab 8 Jahren
Spieldauer ca. 60 bis 90 Minuten
Mit 19 Jahren ist “Ligretto” zwar noch ein Teenie – der wilde Kartenspielspaß zählt jedoch längst zu den Klas¬sikern am Spielemarkt. Es gibt nicht allzu viele Spiele, die dies von sich behaupten können, weil sie über Jahre hinweg die Spieler bei Laune halten. “Mensch ärgere Dich nicht” gehört seit über 90 Jahren dazu, auch “Kniffel” ist nun schon mehr als 35 Jahre einer dieser Evergreens, in deren Reihe sich auch das 2001 als ‘Spiel des Jahres’ prämiierte Legespiel “Carcassonne” gut macht. An den Rekorden, die man diesen Spielehits zuschreibt, kann sich auch “Ligretto” messen. Etwas mehr als drei Millionen Sets des turbulenten Kartenspiels wurden bislang verkauft. Und damit gleichzeitig auch viel Chaos! Denn das ist bei den “Ligretto”-Runden Programm. Hohe Geschwindigkeit ist gefragt, gute Kombinationsgabe und vor allem schnelle Reaktion. Das alles geht natürlich mit entsprechender Lautstärke über die Bühne, zumal die Spieler mit einem mächtigen Stapel an Karten mitmischen – je nach Anzahl der Teilnehmer sind 160 bis 480 Karten im Spiel! Thorsten Gimmler ist Spieleredakteur bei Schmidt Spiele und kann mehr erzählen.
Ligretto Speed Maschine
Eine Kartenwurf-Maschine mit Sound für 2 – 4 Spieler ab 8 Jahren.
Auf den Besuch bei Panda, Gorilla & Co. kann sich die ganze Familie freuen! Denn in diesem großen Zoo, den zwei bis vier Tierfreunde auf einem großen Spielplan errichten, ist wirklich Platz für alle Tiere. Mit viel taktischem Gespür, dem rechten Blick auf die Aktionen der Mitspieler und vor allem mit jeder Menge Spaß beweisen sich bei diesem Legespiel alle als vorausplanende Zoodirektoren, die für insgesamt 59 verschiedene Tiere ein neues Zuhause im weitläufigen Tierpark finden wollen. Wo hat der emsige Ameisenbär Platz, wo die stolzen Flamingos oder die uralte Schildkröte? Und auch für das kleine Zebra soll bei diesem unterhaltsamen Familienspiel von Autor Peter Wichmann ein “Dach” gefunden werden.
Panda, Gorilla & Co.
Ein Spiel von Peter Wichmann. Für 2 – 4 Spielern ab 8 Jahren.
Shownotes:








